Tecnología

MetaHuman Creator de Epic ayuda a los desarrolladores a desarrollar extravagantes «personas digitales».

Juegos épicos hoy eché un vistazo rápido con la última herramienta de creación de Unreal Engine que promete reducir drásticamente el tiempo que lleva crear personas digitales de aspecto realista.

“Crear un ser humano digital de alta calidad es difícil y requiere mucho tiempo”, decía el anuncio. “De hecho, es una tarea abrumadora escalar estos esfuerzos para crear una amplia variedad de personas digitales con la calidad requerida para las plataformas de próxima generación y la producción virtual de alta gama. Así que hoy nos complace enormemente ofrecerle un primer vistazo a MetaHuman Creator. «

Creador de MetaHuman. Ese es el nombre. Por un lado, me alegro de que el nombre no sea tan tonto como D1g1tal Humanz o Kreatr, y claramente dice qué demonios se supone que debe hacer el producto, pero al mismo tiempo el nombre todavía se lee como si Magneto se estuviera inventando. algo en sus planes para el gobierno de los mutantes.

Aparte del nombre distópico de ciencia ficción, probé la demostración gratuita disponible en Epic Games Store y definitivamente no es para los laicos de Unreal Engine como yo. No sé sobre la escultura de caras o el montaje de animación, pero realmente aprecié jugar un poco con la modelo, tirar de su cabello o descentrar un poco sus cejas y reproducir el video de demostración con mi nueva creación sin cabello. Estaba especialmente emocionado de ver cómo se vería animado el modelo después de quitar su capa de «dientes», pero ese cambio no duró. (Sé que soy un monstruo). Epic parece estar guardando los aspectos prácticos del editor para su versión completa, ya que esta demostración en realidad tiene muy pocas opciones de personalización.

Tus cejas están en realidad un poco descentradas. (Captura de pantalla: épica)

Me amo como creador de personajes, así que aprecio el intento de Unreal de facilitar la creación de diferentes personas. Y según los comentarios del video de YouTube, los artistas de personajes en 3D también parecen muy entusiasmados con las posibilidades.

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Octavio Guzman

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