AMD presenta el rendimiento RDNA2 en Ray-Tracing, yendo cara a cara con el RTX 3070

Mientras que durante la presentación de hoy AMD no habló sobre los números de rendimiento al activar Ray-Tracing en ellos nuevas tarjetas gráficas Radeon RX 6000 basadas en RDNA2pero tarde descubierto en su sitio web sus primeros resultados en el estándar oficial Microsoft DirectX Ray-Tracing nos da una idea de qué esperar al activar DXR en estas nuevas tarjetas gráficas.

Esto es lo que dijo AMD al respecto:

“Según una medición realizada por AMD Engineering Lab el 17/8/2020 en una tarjeta gráfica AMD basada en RDNA2 utilizando la aplicación de demostración de la geometría DXR SDK de Microsoft, la tarjeta gráfica AMD basada en RDNA2 se vuelve 13,8 veces más rápida (471FPS) usando la capa de simulación de haz de hardware frente a software (34FPS) a la misma velocidad “.

Como podemos ver, AMD menciona que una de sus gráficas alcanza 471 FPS en el benchmark Ray-Tracing de Microsoft, aunque no menciona para qué sirve.

¿Cómo se coloca Nvidia frente a las tarjetas gráficas?

A modo de comparación, usamos el estándar en un RTX 3070, que obtuvo 478 FPS. Además, según los usuarios de Reddit, un RTX 3080 obtiene 635FPS y un RTX 3090 obtiene 749 FPS, por lo que este gráfico solo llega al RTX 3070 y está muy por detrás del RTX 3080.

Dado que las pruebas anteriores con gráficos RDNA2 no mencionados de AMD se realizaron con la GPU que terminó siendo la RX 6800 XT, no sería de extrañar que estas pruebas también correspondan a esta gráfica. Si es así, la activación de Ray-Tracing del RX 6800 XT solo se compararía con el RTX 3070, y el RTX 3080 tendría un 33% más de rendimiento, por lo que la diferencia entre AMD y Nvidia aún sería pequeña. Si agregamos DLSS a esto, Nvidia sigue siendo la opción de elección para aquellos interesados ​​en jugar con Ray-Tracing activo.

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Obviamente estos resultados no reflejan directamente el rendimiento de los gráficos AMD en los juegos, por lo que tendremos que esperar unas semanas para averiguarlo. Recomendamos llevarlos con pinzas, ya que son solo un vistazo inicial y no un número final.

¿Qué opinas sobre el rendimiento de RDNA2 cuando habilitas Ray-Tracing? ¿Es lo que más esperabas o esperabas?

Estaremos encantados de escuchar lo que piensas

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